多塔自走棋 空城牧转巨魔骑,无缝衔接,那赛季必火

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刀塔自走棋的新赛季已经开始,小伙伴们都获得皇冠了吗?糖果抽到橙色信使了吗?在赛季更替之时,刀塔自走棋又迎来了一次重大更新,不光有老棋子的更改,还有羁绊更改以及新棋子的增加,下面就来说说更改最为明显的巨魔骑。

4月30日凌晨,在刀塔自走棋新赛季前一天晚上,刀塔自走棋终于迎来了又一次比较重大的更新内容。

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刀塔自走棋更新了s1赛季,这次版本上的更迭,有大量的更新内容。其中最为引人注目的就是牧师戴泽的登场。戴泽的登录,让小伙伴们的创造欲望又达到了顶峰,今天就为大家介绍一种打法,空城牧转巨魔骑的打法。

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除了对UI进行了不小的改动外,还暂时移除了5费橙卡巫妖并加入了两个全新的棋子——暗影牧师和精灵守卫。

刀塔自走棋巨魔术士猎阵容详细搭配 运营思路分析
来源:小黑盒/玩家13269350编辑:野狐禅评论

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巨魔战将

当然这次更新最吸引人眼球的则是羁绊改动——6骑士职业羁绊和地精羁绊一样变为了全体羁绊,食人魔种族羁绊也从单体变为全体增益。

《刀塔自走棋》巨魔术士猎是当前版本中被人逐渐开发出来的一套阵容,这套阵容相对比较合理,有一定强度,不少小伙伴都见到过,具体搭配和打法是怎样的呢?新手玩家很想知道,下面就为大家带来巨魔术士猎阵容详细搭配及运营思路,一起来看看。

让我们先来看下戴泽的技能,牧师的羁绊效果障:给你的信使施加一个护盾,可以抵挡受到的20%伤害。这个技能可以堪称空城牧的神技,4舍5舍的取值,可以最高抵挡降进30%的伤害,空城卖血的打法,得到了官方的认可。但是小伙伴们要记得,要用两个以上的棋子在场,戴泽才能够发挥作用。

巨魔骑是当之无谓的战场上的常青树,三星爹妈是吃鸡的标配,无论什么时候都能看到巨魔骑的身影。这次更新,又是加强了一波巨魔骑,由以前的2骑改为现在的3骑40%开盾,更有巨魔暗影牧师的加入,使得六人口就能够达到4巨魔3骑的羁绊,也不用费力百万战将,与以前相比,巨魔骑成型更早,战力更强大。

今天就比较一下各大群体羁绊,看看他们谁才是最强!

巨魔术士猎阵容详细搭配及运营思路

身为巨魔的戴泽,虽然是一枚3费的棋子,但是丝毫不英雄它的出场率,英雄的技能薄葬,可以为友方的棋子,施加一个可以4秒无敌的护盾,在护盾期间,生命值最低只能降到1,不会死亡,这也大大的阵容的坦度,4秒的时间,一般的棋子可以释放一个技能,这一个技能可能就是决定胜负的关键。

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1.地精羁绊

这套阵容配置为四巨魔三猎人三术士加挂件

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暗影牧师

阵容:发条技师+赏金猎人+修补匠+伐木机+炼金术士+地精工程师

巨魔部分:

空城牧转巨魔骑的运营思路:在游戏的前期,可以尝试抓巨魔和骑士,欧皇可以尝试混沌骑士和露娜的捕捉,非酋可以退而求其次,不考虑混沌,捕捉全能骑士。这套阵容的核心思路就是有戴泽后,空城卖血(如果能打过的话,能赢则赢)在血量剩余40左右,开始发力。

六人口时选择3骑4巨魔,蝙蝠是必备棋子,其余两骑可随意选择,能站前排顶住伤害的最佳,如果有巨魔战将和暗影牧师的4巨魔战力最强,抽不到战将就选择其余4个巨魔,有暗影牧师的信使会减伤20%,会少掉很多血。7人口可以加一个死灵法师凑成双亡灵减甲,8人口时再加个炼金术士凑成三术士,这样就在8人口时组成了3骑士4巨魔3术士的羁绊,而且炼金在这次更新中又增加了一个食人魔种族,能够全体队员加5%的血量。到9和10人口时,增加美杜莎船长萨尔之类的控制,如果前期没拿混沌,可以拿doom放前排,把防装都给doom来抵挡伤害。

体系平均造价:2.33金

新棋子暗影牧师(巨魔+牧师),小y,巫医,蝙蝠骑士,巨魔战将。

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羁绊效果:所有友军+15护甲,生命恢复+10

暗影牧师必拿,双重锁血不解释。巨魔战将来了可以换蝙蝠骑士提高输出。

美高梅官方网站mgm26 ,目前巨魔骑的阵容配置为:蝙蝠骑士,混沌骑士/全能骑士,露娜,巫医/暗影萨满,戴泽,巨魔战将,月之骑士。7人口成型。在8人口时,可以搭配
美杜莎、船长等强力挂件补充控制,也可以在9人口是,补充骑士,拼凑6骑巨魔,打造豪华的防御阵容。也可以搭配死灵法师、炼金术士拼凑3术士buff,使得这套阵容的续航能力得到极大的提高。

炼金术士

地精体系中包含多个自带高额生命恢复的工匠职业棋子,再加上地精羁绊的高额护甲与生命恢复,保证了6地精体系超强的肉度和残局恢复能力。

猎人部分:

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如今版本的巨魔骑很容易成型,骑士的选择也很多种,发牌员给什么骑士就上什么骑士,而且巨魔成员的增加,使得4巨魔更易抓取,不会像之前版本一样具有固定的4骑士,固定的4巨魔。新版本的巨魔骑有很多选择,就如同之前战猎一样,战猎的强大之处就在于无论什么战士都可以用,有三猎即可。

同样+15护甲,+10生命恢复对于六地精体系的外挂棋子来说也意义非凡——地精BUFF的强度已经超过了6战士BUFF。

小黑,白虎,兽王,风行,火枪,蛇女,潮汐

目前巨魔骑为这个版本的新宠,前期戴泽登场在之后,就可以卖血,在有一定经济基础之后,就可以搜寻剩下的巨魔和骑士兄弟,来补充阵容。非酋们也可以在第一轮开始卖血,直到血量剩至50左右,一般的非酋就可以拼凑一套可以锁血的阵容。

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由于地精输出较低,往往外挂输出较高的脆皮英雄,地精BUFF极大保证了外挂棋子们的生存能力。

前期(7人口前)没必要凑三猎人,而是要注重提升星级。白虎不推荐拿,小黑不胡也不推荐。

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露娜

由于地精工程师较低的获取概率,再加上地精体系中期的乏力和极度依赖经济和人口的特性,虽然地精体系成型后威力无穷但国难的成型条件限制了地精羁绊的战略价值。

术士部分:

巨魔骑是一套可攻可守的阵容,3骑士的坦度,足以支撑巨魔战将的输出环境,所有攻击装备有限送给巨魔战将,是一个明智的选择,搭配术士3buff的巨魔战将,绝对可以还你一个奇迹的存在。

如今巨魔骑在6人口就能够成型,而且很容易成型,不用等巨魔战将,与之前7人口相比还省下一个位置,可以上作用更大的棋子,还有万能棋子精灵守卫的加入,四块钱棋子或五块钱棋子更易两星,有个两星谜团那就是毁天灭地,输出根本看不懂。巨魔骑还有很多开发空间以及更多的阵容搭配,还需接下来的游戏实战才能发掘哦。

强度:2?

影魔(恶魔),剧毒术士(野兽),巫医(已在体系中),谜团(元素),地精术士(地精+食人魔),死灵法师(亡灵),死亡先知(亡灵)

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2.骑士羁绊

如果有小黑,可以拿死灵法师(死亡先知没拿过,感觉死灵法能抗)

精灵守卫​

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如果没有小黑,推荐地精术士(减甲和一堆debuff)

阵容:蝙蝠骑士+混沌骑士+月之骑士+死亡骑士+全能骑士+龙骑士

如果打骑士阵容,拿谜团(百分比伤害教你做人)

体系平均造价:2.5金

实在没有,拿影魔打工(一波伤害不够看,只做凑三术士之用)

羁绊效果:骑士:所有友方骑士有+40%时间被减伤护盾庇护;骑士:所有友军有+35%时间被减伤护盾庇护。

挂件:

不同于地精羁绊中6地精羁绊BUFF效果会覆盖3地精BUFF,骑士羁绊效果分为两层独立计算。

有兽王,推荐拿干扰者,有双兽人和双萨满,且对付法师有奇效。

对于骑士职业来说,6骑士羁绊的效果为:

玩法思路:

骑士有+61%时间被减伤护盾庇护,其中+47%时间被1层减伤护盾庇护,+14%时间被2层减伤护盾庇护

大概分为三个阶段:

对于非其实职业来说,6骑士羁绊的效果就是字面意思:

第一阶段(七人口前)

+35%时间被减伤护盾庇护

尽量只拿巨魔和猎人,并找一些强力棋子(混沌骑士,伐木机,二星小鹿),和小羁绊(三战士,三骑士,两亡灵)打工,来减少被入血量。

其中,每层护盾的效果为:+30护甲,+75魔抗

(特别提示,这个玩法15回合打群狼很难打,请做好心理准备)

两层护盾的效果为:+60护甲,+93.75魔抗

第二阶段(七八人口)

对于六骑士羁绊来说,对骑士职业的平均加成为:+22.5护甲,+48.375魔抗

当你凑好四巨魔三猎人,并且大概有一半二星时,就可以卖掉打工仔,然后体验疯狗般的输出了。这个阶段应该是能打得过大部分对手的,我们的任务就是白嫖补齐场上没有二星的棋子,留下高费猎人蛇女潮汐,然后根据阵容决定第八个棋子。(有兽王上干扰者,有小黑上死灵法,啥都没有上炼金术士)

六骑士羁绊的外挂棋子来说,六骑士羁绊的平均加成为:+10.5护甲,26.25魔抗

这个阶段最好快速上人口,因为九人口的三术士是一个质变。

强度:4?

第三阶段(九十人口)

3.娜迦羁绊

查漏补缺,分析对手阵容调换棋子。

阵容:潮汐猎人+蛇发女妖/鱼人守卫

玩法优缺点:

体系平均造价:3金(常规的大娜迦+大鱼人)

优点:1.发力猛,7人口时可战胜大部分对手,之后运营得当必吃烂分。成型后打野无压力。

羁绊效果:+35友军魔法抗性

2.成型容易,猎人术士只取小羁绊自然容易,巨魔由于暗影牧师的加入也变得容易成型

娜迦羁绊没有改动,依旧与3法羁绊完美抵消,当前版本最廉价的法师克星!

3.阵容灵活,猎人和术士的选择可以灵活应对场上的对手,每回合拿牌的选择更多。

强度:2?

4.(最重要的一点)媲美神法的快乐,让巨魔们带着你体验巨魔部落的生活,巨魔战将攻速堪比夺命双熊。

4.食人魔

缺点:1.前期弟弟,攒牌亏经济,巨魔前期无战力。这两点让你前期疯狂被入。暗影牧师要早点上场帮你止损。

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2.上限较低,牌杂,很难三星,全二星就算是胡了。拖到后期对手四五个三星就顶不住了。

阵容:食人魔法师、炼金术士

3.容易吃烂分:前期掉血太多容错率地,面对血多的对手一波不慎就被带走。

体系平均造价:2.5金

总的来说,这个阵容靠的是新棋子暗影牧师带来的巨魔(易成型)和牧师(少被入+伪前排),看了觉得有意思的棋友可以去尝试一下,我打了几把感觉还不错(本人骑士段位),欢迎高端选手试玩反馈。

羁绊效果:所有友军最大生命值+5%

下面是我滴战绩,自从玩了巨魔猎,妈妈再也不用担心每天吃不到十个糖果啦。

食人魔羁绊只需要一个棋子,并不能叠加。

以上就是这套阵容的具体分析了,喜欢的玩家不要错过。

低等级时+5%最大生命值的作用并不大,对于拥有多个高星棋子的天胡哥来说,食人魔羁绊才算有提升。

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特别是炼金术士,可以完美搭配多个阵容阵容体系,5%的加成无疑提高了炼金术士本身的价值。

全玩法攻略全英雄卡分析全羁绊效果全刺客流玩法法师高胜率打法全棋子图鉴强力套路推荐全时期玩法冲分主教讲解法师流阵容推荐全流派搭配吃鸡套路推荐全装备一览万金油战士流全阵容搭配思路

强度:1?

5.法师

阵容:食人魔魔法师+水晶室女+精灵龙+闪电幽魂+秀逗魔导师+光之守卫+众神之王

体系平均造价:2.9金

羁绊效果:降低敌人35/45魔法抗性

由于3法师羁绊被2娜迦羁绊完美抵消,目前法师更多走神法或者六法路线。

由于巫妖暂时被移除卡池,间接降低了6法师成型的概率,法师的强度也相应地有所降低。

当然天胡6法、神法依旧可以瞬间清屏融化一切。

强度:3?

6.牧师

阵容:暗影牧师

体系平均造价:3金

羁绊效果:给信使增加护盾,可以抵挡受到的20%伤害

刀塔自走棋新版本之王,最最最赖皮的棋子~不光可以力保棋子4S不死外,又降低了巨魔体系的成型难度。

羁绊带来的减伤更是非常实在,相当于血量变为1.25倍,极大的提高了阵容的容错率。

特别是在双神体系中,3.75S冷却时间,4S持续时间的无限薄葬几乎无解!

强度:4?

7.神

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阵容:众神之王+天界战神

体系平均造价:3金

羁绊效果:如果己方场上没有触发除神以外的人和其他种族技能,所有友军获得效果:技能冷却时间减半/再减半

成型的神法虽然血强,但是由于阵容体系的特殊性,阵容中唯一的控制是软控——美杜莎

缺乏先手和控制让神法阵容在面对萨尔、潮汐、船长这种强势先手或者高爆发刺客体系时容易被冲散阵型。

新版本暗影牧师的加入大大提高了神法阵容的容错率,牧师职业也给了神法体系后期发育的资本。

8.野兽

阵容:巨牙海民+魅惑魔女+狼人+剧毒术士+利爪德鲁伊

体系平均造价:2.4金

羁绊效果:2/4所有友军攻击力+10%/+20%

数值面板上10%/20%攻击力并不高,但由于猎人体系、亡灵减甲体系的整体削弱,仅剩的提高物理输出能力羁绊就显得非常关键。

作为目前战猎、精英站、奶德必备的基础羁绊,10%的攻击力往往在长时间对战中效果显著。

9.巨魔

阵容:暗影萨满+蝙蝠骑士+巫医+暗影牧师+巨魔战将

体系平均造价:2.2金

羁绊效果:4巨魔友军攻击速度+30

由于暗影牧师的加入,巨魔体系更加容易成型,而且暗影牧师的降低伤害与保护前排能力极大的提高了巨魔体系的战斗能力。

结语

虽然从数值上看骑士羁绊削弱幅度不小,但是6骑士扩大为全体效果也为骑士阵容带来了更多的可玩性与可能性。

由于全体BUFF的增益效果明显,因此羁绊的强度或达成难度都被所有限制与削弱

骑士羁绊兼具护甲、魔法抗性加成,且搭配体系较多

可组成骑猎、三龙骑士、巨魔骑等多个套路,可以说虽然遭到小削弱但骑士套已经成为目前的第一强度全体羁绊。