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【美高梅官方网站mgm26】dnf韩服最新职业排行,第一名国服不存在,鬼剑士是没进前十!。DNF:又双叒叕出bug,鬼泣消耗一点tp,就能增伤25%

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DNF:3月职业平衡改版,25C互保改版,纯C职业漩涡团即将翻身!

韩服鬼泣经过了一次削弱,不过,在国服周年庆版本,还没有正式更新。就在都以为,鬼泣这个职业要跌入下水道时,经过严谨的测试发现,其整体的爆发伤害,也就减少一点点而已。削弱一点伤害对鬼泣来说,只能不痛不痒,依旧还是团本幻神。

【美高梅官方网站mgm26】dnf韩服最新职业排行,第一名国服不存在,鬼剑士是没进前十!。众所周知,地下城与勇士又名bug城与掉线勇士,不更新有老bug,一更新出新bug,小更新有小bug,大更新出大bug。反正就和DNF的小霸王服务器一样,bug是不可能被修复干净的,而在上周的全职业改版更新后,DNF又出现bug了,鬼泣只需要消耗一点TP,就能增加25%伤害。

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地下城与勇士作为一款长期的角色养成类游戏,随着游戏版本的更新,现在国服职业数量也达到了59个。对于如此多的职业,用一句“一代版本一代神”,来形容这些职业的强弱在合适不过了。除了奶爸奶妈这两个功能特殊的职业,其他任何一个职业基本都经历过幻神和下水道的阶段。虽然还有这么一句话“没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家”,话是这么说,但是如果你在DNF这款游戏里玩的下水道职业,想要打出高额的伤害,付出的精力和金钱会是幻神的好几倍。

鬼泣被削弱

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鬼泣作为25C职业,却比纯C伤害还高,打破了职业平衡定律,从而被韩服策划削弱,简单的归纳为两点:第一点,残影之凯贾攻击力减少23%,第二点,冥炎之卡洛分身与黑炎攻击力减少24%。单凭数据减少上,小编起初也以为,鬼泣会跌落幻神位置,伤害大幅度降低,不过,却忽略了一些前提条件,那就是25仔也进行了改版。

【美高梅官方网站mgm26】dnf韩服最新职业排行,第一名国服不存在,鬼剑士是没进前十!。昨天这个bug贴就被鬼泣吧主置顶了,而现在已经取消置顶,看来大家都懂得低调的道理。现在的鬼泣在鬼步点上tp后,鬼影步的平A伤害就能增加25%,本来就是幻神职业了,现在还有一个能增加伤害的bug,这种待遇和其他职业根本没得比。

美高梅官方网站mgm26,【美高梅官方网站mgm26】dnf韩服最新职业排行,第一名国服不存在,鬼剑士是没进前十!。地下城与勇士这是2个方式排名,一种是实战,一种是技能数据。比如大地女神很强,但实战一堆手残。

在国服刚刚更新的95版本中,因为漩涡团副本的原因,拥有辅助功能的25C职业可谓是大放异彩,而像红眼,剑宗,武极等纯C职业,没有一身11基本上是无人问津。相信不少玩纯C职业的玩家在超时空漩涡团里受尽屈辱,这不在国服第一人旭旭宝宝的直播中,就有一个红眼玩家化身“屈辱哥”,发邮件找旭旭宝宝求助,说自己在漩涡团受尽屈辱,请求让旭旭宝宝带他一次漩涡团。由此可见,国服目前的95版本版本,纯C职业在漩涡团的尴尬地位。

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感觉韩服新职业无敌了?俩超一线?剑鬼现在就是无敌!

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组队增益效果改版,鬼泣整体提升3%

如剑魂就惨多了,现在虽然能吃到自己的爆伤,但是技能伤害本身的数据就被下调了,就算能吃到自己的25增幅,但是实际上的伤害却没有增加。

地下城与勇士国服特色 技能宝珠貌似只有鬼泣能吃到被动技能加成 所以
鬼泣非常强悍,3级红绿阵各提升百分之6,3级暗影加10多点暗强。别提剑魂,感觉输出乏力,不知道为啥这种感觉特强。

不过体验服却传出了一个对于纯C玩家来说算的上不错的一个好消息,就在正式服3月的职业平衡改版中,25C互保即将改版。在这次体验服的更新中,除了一些职业的加强和削弱外,25C的辅助机制也将进行改版。其实这个改版内容有关注韩服的更新的玩家其实早就知道了。改版后如果队伍中存在3个25C,那么只能吃到2个25C增伤BUFF或者是辅助状态。

随着鬼泣鬼步和卡洛削弱,韩服25仔也进行了大改版,变成了34仔,属性加成最多生效一个。举一个简单的例子,队伍中有光兵和鬼泣,还有一个纯C红眼,而红眼只能吃到一个。对于34仔改版后,协同增幅的职业,转职以后技能攻击力+28.75%。对比之前鬼泣本身25%的增幅,小编算了一下,*1.2875=1.03,也就是说,提升了3%的整体伤害。

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听说鬼泣是6s左右就可以放完所有的技能,然后靠卡洛还能打个20%左右,还是直接上打桩伤害图有说服力,其实我觉得鬼泣五秒放完所有技能,冥炎剑和跳斩估计浪费了3秒

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鬼泣的bug原理也很有可能是这样的,就是因为tp鬼步增加了一个被击无敌的功能,成为了一个新技能,所以没有受到25改版的影响,所以鬼步点上tp就能增加伤害。

地下城与勇士职业排行前23名只有龙神是固伤,还排第9,固伤一姐,就是二觉中不中的问题,二级的演出时间和命中率感人!

25C互保机制的这一改版,就目前国服的情况来看纯C职业可以说是最大赢家,因为DNF即将迎来1奶+2个25仔+1个纯C的时代。要知道很多纯C职业,虽然没有辅助功能,但是爆发能力要比一些25C强上不少(该死的鬼泣幻神除外),其中像红眼这种爆发强力的纯C职业或许能够在国服的漩涡团里翻身做主人,不过像力法这样的下水道职业,虽然在3月的职业平衡中也得到了加强,但是改版漩涡团的境地可能还是一样悲剧。

改版后鬼泣伤害实测对比

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别看瞎子打漩涡DPS高红狗不少,但实际输出伤害还没红狗高,还是要等25c改版,不然现在修炼场绿沙袋140亿的红狗等于80亿的瞎子。

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1、卡洛鬼步伤害对比。都是同样的装备,测试方法也是一样,20秒正式服卡洛鬼步伤害102亿。卡洛的续航能力很强,是鬼泣主力输出技能,没削弱前伤害非常高。体验服经过削弱以后,同样的测试方法,在20秒沙袋测试下,打出了80亿伤害。可见,卡洛鬼步技能输出,削弱了有20%以上,对幻神鬼泣来说,还是很伤的。

所以鬼泣玩家们消耗一点tp就能利用bug增加伤害了,是不是很开心呢,趁着现在策划还没有修复这个bug,还能够爽一下,本来就是幻神了,现在还有增伤bug,真的是美滋滋。

地下城与勇士这游戏说什么职业平衡都假的,平衡个鬼,下水道就是下水道,很多人觉得单纯的技能数据相加,等于就是技能强度对比,纯c本来技能数据就普遍高于25,这样的比较有什么意义!

相信这次国服3月的职业平衡改版后,平民打造的纯C职业应该也能在漩涡团里找到自己的位置,毕竟3个25C互保的阵容最多也就只能吃到2个效果,还不如拉一个爆发强力的纯C职业,可能打得还会更快。不过具体情况,还是等职业平衡改版后再能知晓,还是那句话“一代版本一代神”,只要真的喜欢一个职业,相信再弱各位玩家都会坚持下去的。

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dnf现在四个鬼剑士,只有鬼泣是版本的幻神,可能撑不过一个版本,到了100就要被砍了,所以我感觉四个鬼剑士,说实话,真的没有一个是超一线,国服玩家是多,但是都是用钱砸出来的伤害,很多玩家的多个号,就鬼剑士最花钱!

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2、整体伤害对比。同样是20秒的绿沙袋,测试一下整体的输出伤害,正式服鬼泣打了3219亿,体验服打了3164亿,两者对比一下,只差了55亿。也就是说,整体的伤害,并没有差太多,减少了一点点而已。这一点伤害的减少,对幻神鬼泣来说,那是微不足道的。

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鬼泣依旧是幻神

从鬼泣改版后,测试的数据来看,仅削弱一点,所以,鬼泣依旧是幻神,整体爆发差别不大,地位没有发生改变。不过,鬼泣这个职业,最大的优势是卡洛续航能力,在普雷团本伊希斯BOSS,磨血削弱较大。卡洛的削弱,对板甲影响也比较大,输出降低了,轻甲倒是站起来。